4. Mindstorms EV3
Studenten kunnen bouwen, programmeren en hun oplossingen testen gebaseerd op levensechte robottechnologie. Wat kan je leren: ontwerpen en bouwen van programmeerbare robots met behulp van motoren, sensoren, tandwielen, wielen, assen en andere technische componenten. Experimenteren met data logging, bekijken van de parameters in tijdsverloop. Begrijpen en interpreteren van 2D tekeningen om 3D modellen te maken. Bouwen, testen en oplossen van problemen om de prestaties van de robot te verbeteren. Verwerven van praktische ervaring met behulp van wiskundige concepten zoals het inschatten en meten van afstand, tijd, snelheid,…
Vanaf 10 jaar